Виртуальная реальность всё больше интересует китайских учёных. Тысячи компаний и исследовательских центров выделяют средства на работу в этой области. Но стоит ли овчинка выделки? Насколько рентабельны эти вложения, и насколько велик потенциальный рынок виртуальных технологий, выяснял наш корреспондент.
Архивное фото
Забыть про двухмерную графику онлайн-шоппинга. Именно это предлагает китайский гигант электронной торговли компания "Алибаба", обещая в ближайшее время создать трёхмерный интерфейс для своих площадок. Не менее впечатляющие инициативы планирует корпорация Эйч-Ти-Си, которая намеревается внедрить виртуальную реальность в образование.
Ван Цунцин, Директор отдела технологий VR в Китае HTC:
"Если спросить китайских родителей - готовы ли вы заплатить 6 000 юаней, чтобы ваши дети учились в лучших аудиториях мира у лучших профессоров в окружении лучших студентов. И ЗА ЭТО они определённо заплатят".
Согласно докладу Goldman Sachs, к 2026 году виртуальный рынок будет стоить 100 млрд долларов и обгонит телевидение и продажи ноутбуков и планшетов. Шанхайская компания Chingmu Vision уже сделала ставку на эти прогнозы. Её новинка снабжена огромным множеством сенсоров, что позволяет этому прибору более точно фиксировать движение. Вместе с инфракрасными детекторами точность достигает половины миллиметра - это промышленный уровень. Вместе с тем, успех не гарантирован - ведь конкуренция идёт на мировом уровне.
Чжан Хайвэй, Генеральный директор CHINGMU VISION TECHNOLOGY:
"Честно говоря, мы ещё отстаём во многих сферах. Это конкуренция на куда более высоком уровне, на уровне инноваций. креативности, компьютерных чипов, интерактивного оборудования, алгоритмов визуализации и многого другого".
К счастью, китайские разработчики по-прежнему могут воспользоваться преимуществами боьшого населения и быстро растущего рынка мобильного интернета. Но все проблемы ими не решить.
Чэнь Цюфань, Вице-президент NOITOM TECHNOLOGY:
"В какой-то степени, тема рынка виртуальных технологий сейчас перегрета в Китае. Обычная статистика по Интернету, такая как число скачиваний или пользователей, не имеет отношения к виртуальной реальности. Таким образом, самый важный фактор для оценки - это видение".
Эксперты утверждают, что рынок виртуальных технологий в Китае сейчас ещё в зародышевом состоянии, но многие советую сделать ставку на его будущее.