Язык:РусскийРоссия | English Español Français العربية | 中文简体 中文繁体 Монгол О CNTV
Контакты
В США технологии виртуальной реальности начали применяться в мультипликации
2017-03-20 05:26МСК
Распечатать| Шрифт:

Источник:CGTN

В США технологии виртуальной реальности начали применяться для создания мультфильмов. Калифорнийская студия презентовала первую короткометражку, прездназначенную для просмотра в специальном шлеме, и готовит следующую. О новом повороте в индустрии киноразвлечений - наш следующий сюжет.

Архивное фото

Архивное фото

"Вторжение!". Именно так называется шестиминутный мультфильм американской студии "Баобаб" (Baobab). Сюжет разворачивается от первого лица, формат предназначен для просмотра в специальных очках или шлеме виртуальной реальности.

Марин Фэн, Основатель и генеральный директор студии "Баобаб":
"Благодаря виртуальной реальности зрители видят главного персонажа - маленького кролика - как живого. Когда он приближается понюхать, все тянутся погладить его. Ещё есть момент, когда кролик прячется за вашей спиной - и вы действительно ощущаете, что стоите между ним и инопланетянами, и должны защитить его. И только вы можете сделать это, потому что вокруг больше никого нет. В обычном кинозале невозможно передать подобные ощущения, поэтому это совершенно другой уровень мультипликации".

Основатель и генеральный директор студии "Баобаб" Марин Фэн раньше работала вице-президентом в "Зинге" (Zynga) - известном американском разработчике онлайн-игр. Под её руководством вышла, например, распространённая в соцсетях игра "Ферма". Собранная Фэн команда "Баобаб" включает специалистов, которые ранее трудились в анимационных студиях Dreamworks и Pixar. Новый проект стал одним из наиболее финансируемых стартапов в области виртуально-реальной анимации, собрав 25 миллионов долларов инвестиций. В него вкладываются в том числе 20th Century Fox и Shanghai Media Group. И вот студия готовит следующую короткометражку под названием "Астероиды!", которая будет представлена на кинофестивале «Сандэнс» в 2017 году.

Коди Грэмстад, Арт-директор студии "Баобаб":
"Там зритель ощущает себя в роли маленького немного неуклюжего робота. Ему не хватает роста, чтобы заглянуть внутрь космического корабля, и вы вместе с ним встаёте на цыпочки".

Для создания своих короткометражек "Баобаб" проводит тысячи опытов, чтобы выяснить, по какой траектории будет перемещаться взгляд зрителя, и как он реагирует, когда герой-робот, например, использует разные устройства вместо рук. В новом мультфильме "Астероиды" зритель вовлечён в процесс. Ему нужно использовать руки, чтобы взаимодействовать с окружающим миром. По сюжету, в самый ответственный момент его позовут на помощь главные персонажи - роботы Мак и Чиз, и зритель должен помочь спасти Чиза. Однако это вовсе не видеоигра, где вы решаете, каким будет исход.

Эрик Дарнел, Главный креатор студии "Баобаб":
"В определённый момент, если вы так и не смогли помочь, появляется маленький робот-собака, и берёт на себя ручное управление, чтобы, наконец, нажать нужную кнопку. Зритель может и вовсе не участвовать, и история примерно так же будет рассказана без него".

Остальные детали создания своей свежей короткометражки студия пока хранит в секрете. Замечательный эксперимент на тему, как аудитория чувствует себя внутри истории, продолжается. Возможно, мы - свидетели зарождения нового популярного направления в киноискусстве.

Редактор:Chang Ying | Источник:CNTV



© 2016, Центральное телевидение Китая. Все права защищены.
С вопросами и замечаниями обращайтесь к нам.
E-mail: liusiting@staff.cntv.cn